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字体设计的原则 效果图的制作过程

发布日期:2020-04-01 16:20 浏览次数:
一、字体设计的原则
 
   1.文字的易读性
  由于文字是几千年来经过人们创造、流传、改进而约定俗成的,所以不能随意改变,其形体和结构也必须清晰正确,一目了然,不能随意变动,如果让人难以辨认,便失去了文字的意义。
  文字的主要功能是在视觉传达中向大众传达作者的意图和各种信息。要达到这一目的,就必须考虑文字的整体诉求效果,给人以清晰的视觉印象。因此,设计时应避免繁杂零乱,要让人易认、易潇,切忌为了设计而设计,而忘记了文字设计是为了更好、更有效地传达作者意图,表达设计主题和构想意念的根本功能。
 
  2.文字的艺术性
  文字的设计要服从于作品的整体风格特征,不能与其相脱离或相冲突。否则,就会破坏文字的诉求效果。
  文字是由横、竖、点和圆弧等线条组合而成的有机整体,在结构安排和线条搭配上,运用对称、均衡、对比、韵律等美学原理,并且整行整幅的文字风格整齐统一。只有这样才能充分展示其艺术特色,吸引和感染读者。
 
  3.文字的美感
  在视觉传达的过程中,文字作为画面的形象要素,具有传达感情的功能,因而要有视觉上的美感,才能让人感受到美。字形设计优美且组合巧妙的文字能使人感到愉快,印象美好,从而使人获得良好的心理反应。
 
  4.文字的创造性
  根据作品主题的要求,突出文字设计的个性色彩,创造与众不同独具特色的字体,给人以别开生面的视觉感受,才能有利于表现作者的设计意图。设计时,只有在字的形态特征与组合上进行探求,不断修改,反复琢磨,才能创造出富有个性的文字,使其外部形态和设计格调都能唤起人们审美的愉悦感受。
 
  5.文字的思想性
  字体设计必须从内容出发,使之生动、确切地体现文字的精神含义。同时,还应该在继承出色传统的基础上,与当今的时代精神和设计者的独特个性相联系,进行创造性的设计。
  我国是一个多民族的国家,文字种类很多,但应用范围广的是汉字,故现在讲的中文字体设计都是在汉字的基础上进行装饰的。
  中文字体设计虽然种类繁多,千变万化,但基本上可分为基本字体和创意字体两大类。基本字体又分为宋体、黑体和同黑体,它们在结构、规律上基本是一致的,只是笔形有所区别。创意字体是依据基本字体变化而来的,掌握了基本字体,创意字体也就容易掌握了。
  在学习中文字体设计以前,了解汉字的简单历史、书法艺术的演变和汉字的形体结构,是十分必要的。
字体设计的原则 效果图的制作过程
二、效果图的制作过程
 
效果图的制作过程人致可以分为5个阶段:创建模型阶段、制作材质阶段、布光阶段、渲染阶段和后期处理阶段,
 
       创建模型阶段
  建模阶段是效果图制作的基础。主要是报据效果图中的内容,分析图中物体的创建方法;有些物体可能会有儿种创建方法,一般以方便、快捷、简单为原则。其实不管采用什么方法,都是通过前而所讲的基本建模命令和常用的编辑命令来创建,所以读者应好好掌握这部分内容。为以后的制作打下牢固的基础。
 
  在建模过程中,还必须注意所创建的室内模型大体上要符合建筑尺寸.而且模联与模型之间要成一定的比例关系.否则创建出的模型就会出现空间上的不协调.当然严重影响了整个效果图的质量
 
       制作材质阶段
  材质制作阶段是效果图制作的重要阶段。在现实生活中每种物体都有自己的属性和质地,在效果图中就必须将其表现出来.否则这幅效果图就会缺乏真实感,让人看不到在ads max 6.0 1中.通过材质编辑器就可以将物体的材质完全的模拟出来.其效果的好坏,不仅取决于读者对软件的操作熟练程度,还取决于读者在日常生活中的细心观察,注意不同物体的材华落和质地所带来的不同视觉感受,这是一个反复练习的过程,需要读者在不断地积累中总结经验。
 
  布光阶段
  布光阶段是效果图制作的关键阶段。一幅效果图质量的好坏.80%取决一于灯光的制作。因为整个建筑物的外形和质感都要通过照明得以体现,这就要求所制作的灯光以及灯光的布局都要与整个空间的气氛相一致,而目还要有层次感.使建筑物各个表现的明暗关系形成对比,这样才能在视觉上给人一种形象、逼真的效果。
  这个阶段更需要读者不断地练习、揣摩,熟练地控制好灯光的亮度、衰减、色彩和物体的阴影等参数,除此之外还要在日常生活中留心观察各种灯光的照明效果,便于效梁图的制作。
 
  渲染阶段
  渲染阶段贯穿在整个效果图的制作过程。因为不管是在建模阶段、材质阶段还是在灯光阶段和视图阶段.都需要观察当时场景中所制作的效果,这样便于及时调整,使其每一步都达到很好的效果在所有阶段都完成了以后.后一步就是渲染,不同的是这一步要渲染出图,也就是将渲染出的图像以*.tif或*jpg的文件形式保存,便于后期制作。
 
  后期处理阶段
  后期制作阶段是效果图制作画龙点睛的部分。主要是对场景中的附属物体进行图像的合成.以及弥补3ds max中不足的部分。这些通常是在Photoshop中处理完成.
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